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区块链游戏持续火热 盘点4大底层平台

今年,区块链在各行各业的渗透面不断扩大,大佬们在币圈也是玩的风生水起,你玩金融我玩支付他玩游戏…总之,哪里能用上区块链的技术,哪里就有一帮子人进去扎堆。

目前对日常生活有很大影响的区块链应用尚不存在,但是,游戏与区块链的结合倒是发展的挺快。

2017年11月,名为加密猫的区块链游戏突然爆火。游戏上线后两天内,其交易额就超过了600万美元;两周内交易额超过110万美元;再后来,单只猫的竞价价格达到天价2.6亿美元。

然而,到今年6月份,加密猫日活跃用户不到250名 。在6月8日,这个游戏中只有244名用户上线,相比高峰期的9750名用户,暴跌98.5%。来的快去的也快,那些撸猫人士就剩这么点了。

显然,加密猫刚上线那段时间的热度出乎所有人的意料。对于业内人士来说,这个红利期怎么可以错过。所以啊,国内的一些巨头公司,利用区块链加游戏这一理念,把阿猫阿狗什么的也整出来了。

2018 年 1 月 网易内侧数字游戏网易招财猫,可以使用数字货币进行支付交易。但随后没过多久,产品夭折。­­

2018 年 2 月 网易再次推出第二款区块链游戏产品“星球”。百度上线了“莱茨狗”的虚拟宠物游戏。

2018 年 3 月 小米由区块链技术创造出来的宠物“加密兔”正式上线,上线不久就已售罄。

2018 年 4 月 腾讯发布首了款区块链游戏:一起来捉妖,主打 AR 抓妖,内置了区块链养猫。

2018 年 6 月 金山云发布区块链游戏项目:Project-X,意为“金山云区块链游戏全生态”。

虽然在中国,腾讯、网易、阿里、百度、小米等等互联网一线巨头已入局区块链游戏。但是也有专业人士指出,不仅仅在国内,包括国外的一些区块链游戏严格来说都不算游戏。

因为它们机制简单,生命周期短。底层生态不明朗,大量游戏公链侧链在路上,标准尚未统一。性能太差,以太坊只有不到20的tps,任何交互都需要交易费。懂区块链又懂游戏的人少之又少。这是大多数区块链游戏所存在的问题。

说到最基本的关于底层生态的问题,已经有了一些团队在做。像Loom Network、ENJIN、AresTech、 Cocos-BCX这样的平台,就专注于做区块链游戏底层基础设施。

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Loom Network

区块链游戏持续火热 盘点4大底层平台

Loom Network是一个针对大型游戏和社交应用的DApp链,它有一套SDK帮助开发人员去编写应用逻辑 。在这里你无需了解区块链基础架构。把它想成是一个“构建你自己的区块链”的生成器。

团队

Loom整个团队十分低调,核心团队成员都是技术派,在游戏领域和区块链领域的经验较少,在营销上较为薄弱。

市场

Loom出来的时间较早,目前已经发布了四款产品: EthFiddle、SolidityX、一款僵尸游戏和一个问答平台。

技术

Loom Network使用主链+侧链结构,使用的软件开发工具包(SDK)能满足普通开发者需求。

2

ENJIN

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ENJIN将开发工具使游戏发行者、游戏服务器和社区能够跨多个平台管理虚拟商品和游戏内物品。

团队

恩金团队在软件工程、市场营销、区块链技术和业务运营方面具有可靠能力和经验。他们在业内享有良好的信誉以及长期共同工作的经历。

市场

ENJIN手机钱包已经上市,它与多个游戏组织达成了合作,已知的有NRG电竞组织、沙盒游戏我的世界、还有Unity 3D引擎。

技术

ENJIN有一套成熟的SDK接入方案,游戏接入之后,游戏货币和道具都可上链,与ENJIN币挂钩,资产便具有价值上涨的空间。

3

Ares

区块链游戏持续火热 盘点4大底层平台

Ares为开发者提供基于扩容技术Plasma的一站式解决方案,实现高效、稳定、有好的区块链游戏跨链协作,通过Token经济体系和共识机制让游戏规则公开透明、游戏资产归属于玩家。

团队

Ares团队在区块链、技术、运营等各个领域都有涉及,创始人曾在新浪网供职多年。

市场

Ares主要提供三个的产品为:suite、arena、connect,从区块链游戏,到去中心化社交,再到实现盈利的生态系统。

技术

suite拥有不同区块链底层平台间的平滑迁移能力,运用到Plasma技术的可扩展技术应用层,为开发者提供去中心化应用(Dapp)集成开发解决方案。

4

Cocos-BCX

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Cocos-BCX向区块链游戏开发者提供分布式用户账户、钱包、点对点道具交易系统,可以实现游戏内道具脱离游戏、在链上永久保存、交易及跨游戏使用。

团队

Cocos-BCX主要创始人之一是中国知名的互联网连续创业者,于2009年创立中国领先的游戏企业触控科技。另一发起人拥有超过 14 年科技创业和投资经历。

市场

Cocos是中国第一、全球第二的游戏引擎,拥有110万注册开发者和超过300万的使用者。

技术

Cocos-BCX带有区块链系统互操作接口的多平台游戏运行环境,拥有高效链网络与高速合约虚拟机的测试链来满足游戏测试,有改进后的DPOS共识,实际吞吐接近3500tps。

除了以太坊上的那些游戏,在眼前有Cocos进军区块链,有Loom侧链的解决方案,有Enjin+Unity的道具上链,有大量游戏公链在紧锣密鼓的开发,有游戏小作坊快速开发试错,有游戏大厂在水下默默憋大招。

总的来看,区块链游戏底层基础设施做好了,好的区块链游戏才能被开发出来。短期来看,区块链游戏要优胜劣汰;长期来看,区块链游戏仍有无限可能。

来源:dappyx.com

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